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大半のマップでは他社線はありませんが、そういったマップでも運賃や予算の変更等で客の満足度が変化すると直接的に自社線の利用者数は変化するのでしょうか?例えば接客予算を大幅に増やすと直ぐにレジャー客数自体が増えるなどといった事です。
ご質問ありがとうございます。ぷーすけです。
お返事が遅くなりました。すみません。
通常客、ビジネス客、レジャー客で移動コストの計算方法が違います。
このコストが安い方が"近い"と判定され、その分移動する乗客も増える、という形になります。
具体的には
通常客は運賃と移動時間を乗じたもの、
ビジネス客は移動時間、
レジャー客は運賃と移動時間と接客を乗じたもの
になります。
(これはゲーム中の乗換案内にも反映されています。)
したがって、接客の予算を増やせば、レジャー客の乗客は増えます。
ただ、予算に見合うかどうかはゲーム展開次第です。


こんにちは
外食産業戦略のプレイ動画をyoutubeに上げても大丈夫でしょうか?
もちろん、youtube等への動画は
ご自由に投稿なさっていただいても結構です。
収益化等の制約もございませんので、
好きなようにしていただければと思います。

